十年前,一个灰心与但愿并存的《弹丸论破》给了那时照旧学生的我极幼年小的小高颠簸。那之前,我确乎很少在游戏中看到如斯放飞自我但又富饶新意的天下不雅设定,乃至多年后回首起同《弹丸论破》系列的初遇,仍旧感到颠簸不已。
十年后,我从学生造成了一个游戏剪辑,小高也在游戏圈莳植出了我方的一番名目,直到当今也莫得停驻脚步,以天下不雅贪图原案的身份带着《TRIBE NINE》再次叫醒了我对那些尘封旧事的回忆。

行动一个跨媒体企划,《TRIBE NINE》早在2022年便如故推出联系动画,玩家也能由此了解到本作的具体天下不雅和联系扮装设定。浅近来说,本作的舞台设定于一座有着近异日作风的新东京国,总共这个词国度被一个死亡游戏所运用着,而主角所饰演的则是一个失忆的少年,他需要通过不断的探索和战争逐渐了解这个天下的全貌以及我方身上各式谜团,并夺回他与伙伴们失去的解放和空想。

应该说,在小高和刚过头TooKyo Games的捏笔贪图下,《TRIBE NINE》的天下不雅布景有着浓浓的《弹丸》特质。亦然因此,这个近异日的东京国显着不会照搬履行天下的启动端正。就拿游戏中最中枢的机制来说,被这个天下中的东说念主们奉为轨范的,并非是什么超智商或者神力,而是……
棒球?

在本作的天下不雅设定,一个以棒球畅通为原本的“战纪棒球”(后简称“XB”)成为了新东京中东说念主们的步履表率,是国度中宛如法则系结伙般的存在。亦然因此,在遭受游戏中的“超大BOSS战”时,以XB这一设定为基础的教导式战争系统也将成为玩家击破对手的蹙迫战争形态。就刻下释出的谍报来看,“XB”这套玩法看上去并不输小高团队那些着名前作的仪态,看起来甚而还更具新意,这也令我对游戏满怀期待。

不外,鉴于本作将会同步登陆挪动端平台,“XB”也许并不会是一套何等复杂的系统,而是会变得门槛更低、更易上手。亦然基于这么的想路,本作的基本战争系统也作念了不少“减法”。游戏莫得复杂的本事养成,也莫得何等复杂的键位和轻重连招贪图,而是更侧重于测验玩家的身法与应变智商,“精确躲闪”与“精确顾惜”成为了玩家占据战争上风的蹙迫技巧。

然则,战争系统的简化并不虞味着莫得挑战性。《TRIBE NINE》的战争中存在一个名为“Tension”能量槽系统。这一系统不错用来不雅察玩家和敌东说念主的士气气象,当敌东说念主的“Tension”槽积满时便会使出极为利弊的一语气报复,玩家也许很难在这番气象下足够躲过对面的“杀手锏”。

诚然,淌若遭受这种难办的气象,玩家也无须过分慌乱。
毕竟在游戏里,玩家也有着不错依赖的好伙伴。
在战争中,玩家不错与两名由AI猖狂的伙伴及时共同战争,这些伙伴各有长处,不错在战争时融合、营救玩家,也不错匡助玩家打出宏大的输出,亦或是匡助玩家散布敌东说念主的重视力。最终,这些玩法相互衔尾,虽说让游戏的战争系统较为浅近且易为上手,但也令总共这个词游玩经过不至于堕入败兴,为游戏增多了一定的难度和挑战性。
而除开凉爽的战争体验,玩家也不错在新东京市的地标间往返探索,同各路东说念主物交谈从而补全天下不旧友事,还不错发现各式宝箱以及扮装养成材。而在探索途中遭受到多位敌东说念主时,玩家也得以一次性地将其拉入战争之中,省去了推图时单独清敌的麻烦。尤其游戏在探索时还会切换为高清2D的画风,这种画面上的不雅感无不令我感受到了那些经典JRPG带给我的种种感动。

诚然,这种感动在很猛进程上也出自游戏那股经典的“小高味”。不少扮装守旧了此前小高招品中的经典画风,而本作的配乐也有着浓厚的小高和刚过往作品中的特质作风,这不禁让我一个老弹丸粉呼吁过瘾。而鉴于此前本作动画企划的精辟推崇,我也不禁期待游戏在认真推出后,玩家们又将如何感受到游戏天下的种种玄幻与复杂。

总的来说,本作确乎称得上亮点频出,我也不禁期待游戏郑再版究竟推崇如何。现如今游戏如故在Steam上架了游戏页面,联系预热行为也已启动,感风趣的玩家可将其列入愿望单。在不久后的异日,大约《TRIBE NINE》就会认真同玩家碰头,而我也期待着那时,游戏里的那座新东京国将会带给玩家若何的惊喜。
当今游戏已登陆Steam商店,点击荟萃即可赶赴《TRIBE NINE》Steam页面将其列入愿望单!>>